第(3/3)页 真正的维克托,已经消失太久了。 而听着两旁路人的议论窃语,维克托也没有感到多少意外。 毕竟,这一切的背后都有他推波助澜,可以说,他才是那个主谋。 在帝国的内乱中搅动风云,这些人,最后都将成为格温最宝贵的经验。 他摇了摇头,决定不再多想,正打算离开。 结果目光一定,刚好看到了一个头戴铁通头的人,正坐在街边的一处角落。 而在他面前展开了一块麻布,上面摆放着的是各种各样让维克托看到都感到熟悉的道具, 甚至还有一些破烂的装备。 过不了多久,这些道具就会凭空消失,然后又会补上新的货物。 因为速度很快,一般人都看不出那些道具装备会凭空消失, 所以街边来来往往的路人们也没有发现异样。 而且,也没有路人会驻留在这么个铁桶头的地摊前。 谁都知道,他就是个没法对话的哑巴。 但对维克托来说,看到这一幕,他不由自主地笑了。 这正是玩家摆地摊的场景。 游戏的第一章结束后,玩家将解锁主城——卡伦西亚帝国的王都。 虽然这座王都已不复往日的繁华,但玩家们终于可以在这里相遇。 于是,玩家们就可以通过摆地摊的方式,吸引其他玩家来购物,或是以物易物。 看来,这个铁桶头的玩家正忙于经营自己的摊位。 他的商品会自动消失并自动补充,这正是玩家摊位的独特特性。 这是由于其他玩家购买道具装备后,商品将自动存入其背包,并由摊主重新补货导致的。 可是, 除了这个铁桶头,维克托并没有看到其他的任何玩家。 这并不合理。 如果周围没有其他玩家出现的话,地摊上的商品又怎么可能不断消失。 因此,只有一种可能。 一种,当玩家出现的那一刻,维克托就已经有所察觉的可能。 他注视着那个正在卖货的铁桶头玩家,深深地吸了一口气。 随后,他缓缓闭上了双眼。 法阵于心中构筑,能够看穿灵魂的魔法瞬间形成。 于是,在一片漆黑之中,维克托能够隐约看见, 他的身边,逐渐燃起了一团又一团灵魂之火。 一个,两个,三个…… 再然后,成百,上千。 这些与本地居民的灵魂截然不同的赤色火焰,耀眼且灼热, 它们代表着永恒的不朽。 然后,维克托重新睁开眼睛, 他看到了, 在他的周围, 出现了无数身着奇装异服的人。 他们与周围的行人格格不入,甚至,他们是透明的, 只有体内那一团赤色的灵魂之火,是辨识他们的唯一标志。 他们四处行走,或是在商贩前驻足购物,或是像刚才那个铁桶头一样,在地上摆起了地摊。 他们相互之间可以穿过,却又在行走的时候不得不躲避本地的居民们。 连他也一样。 每个‘玩家’,都因他自身的碰撞体积而刻意避开了他。 就好像每个人都知道他的位置, 而他如果不使用看穿灵魂的魔法,就无法在这狭小的街道上看到如此众多的“玩家”。 他们处于同一片空间内,却又不在同一个“空间”。 维克托再次闭上眼睛,取消了魔法。 睁开眼睛, 无尽的灵魂之火消散,街道再次恢复了平静与安宁的色彩, 行人,商贩,不再拥挤。 唯有那依旧摆着地摊的铁桶头玩家,依旧摆着地摊。 他似乎明白了什么,环视四周的本地居民。 突然,仿佛有所醒悟,他笑了一声。 维克托,身处轮回之中, 而其他的玩家们,同样存在于不同的轮回中。 正是因为他们处于不同的轮回,却又可以相互碰见,这才成为了他们玩家的本质。 而作为本土世界的NPC们,他们无法看见除了当前轮回之外的其他玩家。 在他们的眼中,只存在一个玩家。 正因为如此,每一个轮回,都构成了每个玩家独立的剧情线,并拥有相似的共同走向。 因为轮回是一成不变,永远重复的。 是轮回,使得这个世界,变成了一场游戏。 原来, “这就是,游戏的本质。” “这就是,永恒的轮回。” 第(3/3)页