第(3/3)页 “-200p” “-200p” “……” “啊!!!!!” 惨叫,撕心裂肺凄惨叫声已是开始传来,顺着这声音的源头望去,原来是突然冒出的木乃伊们已是将两名刺客给团团围住。 紧接着,强行被自己拆开绷带的黑枯血嘴将其撕咬。 丧尸分尸的一幕就这样浮现与眼前。 每次攻击所造成的200伤害值就仿佛定死的一般,没有任何改变与上下幅度。 最后,即便是血条见底,这两名冒险者的尸体却依旧没有如同分子那般消失,木乃伊们只是贪婪的将其分尸,咀嚼,并咽下…… 【傀儡沼泽】 技能数据已解锁: 莫亚特化为本体,并制造【傀儡沼泽】,从沼泽中召唤曾死在自己手底的敌人化为木乃伊为自己而战。 【a注】:被召唤的木乃伊同样享有死亡领域,即,被杀死的敌人无法复活。 且并不被划分到野怪领悟。 【b注】:被召唤的木乃伊不享有生命值,但享有受击次数。 且能经受住大于500伤害值的任何攻击7次,500~300伤害值10次,300值以下将直接免疫,但不免疫敌方攻击所造成的麻痹击晕以及减速等异常效果。 【注】:被召唤的木乃伊不享受攻击值,但享受攻击固定伤害。 且任何攻击都能对敌方造成且只能造成200真实伤害。 【注】:被召唤的木乃伊享有“莫亚特”50%的移动速度。 【注】:被召唤的木乃伊没有时间限制,但数量的多少取决于沼泽地下被“莫亚特”所杀死的亡灵多少。 亡灵可通过将敌人尸体(必须已死)扔进沼泽的方式得以补充。 且在召唤期间,“莫亚特”唯有从木乃伊变回“厄运之骑”姿态才可离开傀儡沼泽。 离开后,傀儡沼泽最多持续5分钟,且召唤时间延长为原来的两倍。 第(3/3)页