第(1/3)页 随着电脑屏幕上的蓝光映照在王青的脸上。 此时的王青也有些亢奋。 “这东西,居然连坦克的火炮角度都有!输入参数吗?” “这个速度很真实啊。八分之一满速坦克的速度差不多就是这样。” “还有烟雾弹,降低炮火命中率。可以可以。” 此时。 韩磊已经进行了录像功能。 准备将这一份视频文件储存起来,上交给上级评判。 此时,他无比兴奋。这个兵棋推演系统,能够模拟战术训练。 真实度完全贴近实战。 对于以后信息化军官意义重大。 而另一边。 李修也在不断的进行操作。 键盘,鼠标咔咔猛点。 看上去,就仿佛在玩电子游戏一样。 当然,那是因为李修正在进行针对性的战略部署。 其实,如果是其他的图。 李修完全没有把握说帮这群国防科大的优秀学员们游戏戒瘾。 毕竟,李修也才学装甲作战不到五天,而且只学了【装甲指挥】【装甲协同作训】以及【战场感知判断】。 但是学习这些,只是为了让李修理解装甲作战的基本规则,理解系统中已经有了的要素参数的。 以至于,李修虽然兑换了装甲作战的三件套,也只是学了个理论,加上赶工,现在都还没有满级。 而且,装甲指挥作战,纸上谈兵虽然能增加一定的熟练度,但是越往后,效率就越低。需要实际训练。即使李修的脑力,已经达到了十三点,依旧是只能拿‘低保’。 他真正有把握的原因,是因为他对这个图太熟了。 无论是研究狙击战术,还是在这个图上写参数或者编参数,都让李修对这个图无比熟悉。 而且,李修也不一定要用到装甲对抗。 都巷战了,密集的掩体,为饱和狙击阵地的威力提升了数倍。 打击范围也远。 狙击手小队,将会成为这个图上的优势兵种。 第(1/3)页