第(1/3)页 李修笑道:“学长,你自个儿先适应五分钟。” 大四学长立即点了点头。 随后大四学长直接点击了联机选项。 顿时,电脑画面发生变化。 首先眼前出现的是粗化的地图结构。 也就是格城战场的己方掌控区域的扁平‘俯视图’以及一个个图标与光标。 滑动滑轮,就可以放大,缩小。 当然,即使放到最大,也只会显示更多的光标,不会显示清晰图像。 虽然真正信息化平台是可以传输图像,视频,但是李修为了赶工,阉割了部分功能。 而且如果不进行阉割,电脑也不可能能够带动。 “没有棋格?” 大四学员先愣了下神,韩磊先在一旁喊出了声。 没有棋格,也就是每个方向每个角度都能走。这可就一点不像传统兵棋了。 当然也并不是所有地方都能走,地图上,有‘道路’可以行驶。 随后,大四学员用键鼠划过一个个的光标。 顿时光标出现了各种各样的标识文字。那些,是建筑的名称。 “请选择你的兵力配属” 随后,大四学员就看到后面一系列的兵种系列图。 兵种以班为单位,当然,也可以以连,营为单位加快选择速度进行选择。 这时候,李修开口道:“我对‘班’以下的单位进行了阉割,也就是说,你的指令最多到达‘班’这个单位,而不能控制班内的个人。他们只会根据伱给班发布的指令执行命令。” 就比如,班级命令‘潜伏’。就会让班潜伏入建筑里。 不同的‘建筑’,伏击起来对应的参数不同。一个步兵班在‘酒吧’这个建筑伏击,战斗力单位可能为步兵排本身战力乘上一个数据,如果是医院,可能是另一个数据。 这个数据参,倒是没有固定的值,是李修随便编的数据。 毕竟李修也不知道建筑内部,形状长啥样,只能编。 但如果是实地作战,经验丰富的作战班班长肯定心中有数。 除了‘建筑’,地形,地貌,敌方装备影响,也会使得战斗力产生波动。 这些,都对应一定的参数。 虽然看起来,画面很简陋,只有一个粗糙的地图,一些光标,甚至是用加粗字幕而非图标代替。 第(1/3)页